چکیده مقاله
احساس بودن در يک مکان، احساس حضور ناميده ميشود. هدف اين پژوهش بررسی اعتبار و روايی نسخه فارسی پرسشنامه احساس حضور ايگروپ (IPQ) در محيط مجازی بود.
روش: 118 داوطلب مذکر پس از مواجهه با محيط مجازی از نوع رانندگی در بازی رايانهای، در شرايط مختلف (رانندگی در گيمنت، بهعنوان مسافر و رانندگی در شرايط ساده، دشوار و دلخواه) به اين پرسشنامه پاسخ دادند.
يافتهها: تحليل عاملی IPQ ، به استخراج سه عامل انجاميد که 64% واريانس مشترک را تبيين ميکرد: واقعی بودن، حضور در مکان و مشارکت. مقياسهای "حضور در مکان" و "واقعی بودن" و نمره کل حضور هنگاميکه آزمودنيها در تعامل با محيط مجازی بودند (رانندگی)، بهگونهای معنيدار بيشتر از هنگامی بود که بهعنوان مسافر در کنار راننده بودند. ضرايب اعتبار همسانی درونی، تنصيفی و دوبارهسنجی اين پرسشنامه بهترتيب 87/0، 85/0 و 74/0 بود. همبستگی سه مقياس با يکديگر و با نمره کل احساس حضور معنيدار بود.
نتيجهگيری: نسخه فارسی پرسشنامه احساس حضور ايگروپ (IPQ) مقياسی روا و معتبر برای ارزيابی احساس حضور در محيطهای مجازی است.